De opdracht was om studenten te leren over een goede nachtrust doormiddel van een serious game. De specifieke doelgroep waren studenten die de minor Visual Storytelling volgen aan de opleiding Communication en Mulitmedia Design. Hiervoor heb ik samen met een andere student een digitale game gemaakt waarbij 3D objecten in en uit een slaapkamer gesleept kunnen worden. Hierbij wordt dan duidelijk welke objecten goed en slecht zijn om tijdens de nachtrust in de slaapkamer te hebben.
De doelgroep heeft geleerd over een goede nachtrust door de game, dus het doel van de opdracht is succesvol behaald.